作中で空間跳躍(ワープ)は、個人所有の船や連絡艇クラスでも可能な技術で、ちょっと飛行機を飛ばすぐらいの技術として描かれています。
実際は超絶科学技術で、人類が銀河に進出するための必要不可欠の要素です。
以前に移動距離について記しましたが、ワープ自体は作中で明確な記載としては、アムリッツア会戦で同盟の戦艦が敵前でワープした話と、第8次イゼルローン要塞攻防戦でのガイエスブルク要塞の実験ワープとイゼルローン回廊へのワープぐらいでしょうか。
前者は周囲に艦艇(帝国側)がいるのに、航路設定をせずにワープした話です。航路設定しないと亜空間からでることができず、永遠の漂流者になるそうです。この戦艦の物語はここで終わりですが、接近していた帝国軍の艦艇は時空振に巻き込まれて回避作業を行い、艦列は乱れた結果、味方艦同士で衝突が複数発生します。
大型とはいえ戦艦一隻の空間跳躍で敵側に影響でる状況は、ワープのエネルギー消費量は格別なのでしょう。ここでのポイントは大質量が近くにあった場合は通常はワープしないです。
ではこの大質量とはなにかというと、恒星アムリッツアか帝国艦隊かのどちらかです。ここでは帝国艦隊とします。通常の艦隊移動ではワープは一斉に行うため、時空振が発生するタイミングでは僚艦もワープしているため、残された周囲への影響が無ければ問題ありません。周囲への影響を配慮してワープしないのが常識なのでしょう。
艦隊戦のさなかであれば敵味方を、通常は味方がより近距離なので多くの味方を時空振に巻き込んでしまいます。ワープした戦艦は味方の艦が周囲におらず突出していたのでしょう。そのため集中砲火を恐れて亜空間に逃亡したのでしょうか。
ガイエスブルク要塞のワープでは終了時、亜空間からの出現時にも時空振が発生することが記されています。同盟軍の哨戒グループが空間のひずみを発見した位置は300光秒。戦闘距離から遥かに離れた位置ですが、艦隊は急速離脱中に時空振に巻き込まれました。
質量が大きいもの(ガイエスブルク要塞は40兆トン)のワープは、発生する時空振も桁違いになるということです。
ではこのワープ時の時空振を攻撃に、さらには時空振を発生させる兵器は開発されなかったのか。おそらく思案や試作はされたかもしれません。しかし、味方を巻き込まない距離で実施するするとなると、その前に迎撃・撃墜される可能性は高いでしょう。
そもそも質量の大きさが効果に影響するので兵器となると艦艇サイズのミサイルとか現実的ではありません。また戦術レベルでの精緻なワープアウトは難しい理由があるかもしれません。
あとは艦艇のワープ時はシールドが利用できず、その隙が致命的な損害を発生させる可能性があります。戦闘中のワープは当然として、退却時も十分な距離を置いてのワープが必要になるとも想像できます。
他の宇宙戦争作品では敵前ワープアウト・インの場面が見られますが、こちらの銀河では上記の事情で戦術には組み込めないと考察したしだいです。